Как сделать основную полупроводниковую пластину в майнкрафт
Как сделать продвинутую полупроводниковую пластину в майнкрафт. Полупроводниковые пластины для кристального производства. Стандартные размеры полупроводниковых пластин
В этой части гайда мы поговорим о сплавах и работе с ними. В моде можно сделать несколько сплавов, а также плавить ванильные руды - железо и золото.
Сразу совет: железная и золотая руды при плавке в печи из Tinkers’ Construct не дают опыта, зато с одной руды вы можете получить не один, как обычно, а целых два слитка. Также в плавильной печи можно плавить предметы, состоящие полностью из железа или золота. Например, элементы брони, вагонетки, ножницы, решетки, ведра, бронь для лошадок и т.д. Естественно, все эти предменты должны быть целыми.
Итак, построим плавильную печь . Делается она из различных сушенных блоков. Помните, я советовал вам сделать побольше сушенных кирпичей? (ссыль) Теперь они пойдут в дело.
Схема печи очень проста. Сначала делаем основание, оно может быть размером 3 на 3, 4 на 4 или 5 на 5:
Практика показала, что размера 3 на 3 вполне достаточно. Тем более, что увеличить вместимость печи можно, используя ряды в высоту.
Блоки следующего ряда ставим вынося на 1 блок за основание. Смысла показывать порядовку не вижу. Сразу посмотрите, как это должно выглядеть в готовом виде и поймете:
Необходимые агрегаты плавильной печи, которые устанавливаются в этот ряд над основанием.
Контроллер плавильни :
Нужен всего один контроллер, через него мы будем заходить в меню печки, забрасывать материал на плавку, распределять очередность слива сплавово и металлов, если в печке их скопилось несколько.
Сушенный резервуар (для лавы):
Достаточно одного резервуара. В него мы загружаем ведрами лаву (ведром с лавой ПКМ по резервуару). Максимум входит 4 ведра. Не забывайте, что по мере работы печи, лава тратится, поэтому в каком-нибудь отдельном сундуке всегда стОит держать запас ведер с лавой
Сливы плавильни :
Именно через сливы расплавленный материал разливается по резервуарам и столам отливок. В печке с основанием 3 на 3 блока можно установить сразу 10 сливов. В предложенном выше варианте установлены 6 (3 слева и 3 справа).
Слив расплавленной массы невозможен без горна , который присоединяется к окошечку слива плавильни:
Сколько сливов плавильни, столько и потребуется горнов.
Стол отливок и резервуар отливок :
Стол отливок служит для создания отливок, заливки расплавленного материала в готовые отливки, формирование каплей крови, изготовления стержней для арбалетных болтов, создания слитков и т.п. Резервуар отливок служит для создания из расплавленных материалов сразу целых блоков.
Увеличить вместимость печи можно, подняв стены блоками сушенных резервуаров (не для лавы, а прозрачные), сушенных окон или сушенного стекла . Как по мне, стекло дешевле в изготовлении.
Нарастить печку можно и обычными сушенными блоками, например, блоками сушенной кладки, но тогда вы не будете видеть "внутренности" печки, а иногда это просто необходимо. Короче, увеличивать вместимость прозрачными блоками - умнее.
После того, как мы соберем печку нужной нам величины и заполним сушенный резервуар лавой, то окошко контроллера плавильни должно отобразить процесс горения. Теперь можно зайти в меню печки (ПКМ по контроллеру) и начинать плавку.
Для отливки частей инструментов или оружия нам понадобятся... отливки , т.е. формы, в которые мы будем заливать металл. Для изготовления одной отливки нужно 2 слитка золота (или 1 золотая руда)
Совет : лучше сразу изготовить все самые нужные отливки, в будущем многие из них все-равно пригодятся, а что не пригодится, можно расплавить в печке обратно на слитки.
Для всех отливок вам понадобится почти стак золота, или чуть больше трети стака золотой руды.
Отливки изготавливаются следующим образом:
1 . Плавим в печке золото. На столе резки частей из дешевого материала (например, булыжника) вырезаем часть инструмента или оружия.
2 . Вырезанную часть устанавливаем на столе отливок
3 . ПКМ по горну. Золото зальет часть и получится форма отливки. Сама часть исчезнет. Ну и фиг с ней.
Создание пластины - Samsung Global Newsroom
Хотя интегральная схема (ИС), также известная как полупроводниковая микросхема, может обмануть вас своим форм-фактором размером с ноготь, на самом деле она заполнена миллиардами электронных компонентов - транзисторов, диодов, резисторов и конденсаторов, - которые работают вместе. для выполнения логических операций и хранения данных.
Итак, что нужно для изготовления такой схемы, спросите вы?
Технология, лежащая в основе разработки ИС, выходит далеко за рамки простой сборки отдельных компонентов.Фактически, микроскопические схемы схем построены на нескольких слоях из различных материалов, и только после того, как эти шаги будут повторены несколько сотен раз, микросхема, наконец, готова.
Сегодня мы представляем новую серию, которая проведет вас через весь процесс производства этого передового устройства, от стадии сырья до окончательного тестирования полупроводникового чипа. Сериал будет состоять из восьми частей и выходить еженедельно.
Читайте первую часть серии, которая знакомит с «холстом» для интегральных схем, также известным как кремниевая пластина.
Что такое вафля?
Пластина, также называемая диском, представляет собой тонкий глянцевый срез кремниевого стержня, нарезанный по определенному диаметру. Большинство пластин сделаны из кремния, извлеченного из песка. Основное преимущество использования кремния заключается в том, что он богат питательными веществами, являясь самым распространенным элементом в природе сразу после кислорода. Его экологически чистые свойства - дополнительный бонус.
Построение слитка, фундамент под вафли
После извлечения кремния из песка его необходимо очистить, прежде чем можно будет использовать.Сначала его нагревают до тех пор, пока он не превращается в жидкость высокой чистоты, а затем затвердевает в кремниевый стержень или слиток, используя обычные методы выращивания, такие как процесс Чохральского (chokh-RAL-skee) или процесс плавающей зоны.
![](/wp-content/uploads/kak-sdelat-osnovnuyu-poluprovodnikovuyu-plastinu-v-majnkraft_1.jpg)
Отрезанные концы кремниевых стержней или слитков
В популярном методе Чохральского используется небольшой кусочек твердого кремния (затравка), который помещается в ванну с расплавленным кремнием или поликристаллическим кремнием, а затем медленно вращается по мере того, как жидкость превращается в цилиндрический слиток.Вот почему готовые вафли представляют собой круглые диски.
Придание нового значения термину «тонкая пластина»
Перед тем, как полностью остыть, конусообразные концы слитка отрезают, а тело разрезают на тонкие пластины одинаковой толщины с помощью острых алмазных пильных полотен. Это объясняет, почему диаметр слитка в конечном итоге определяет размер пластины. На заре полупроводниковой промышленности пластины были всего три дюйма в диаметре.С тех пор пластины стали расти в размерах, так как большие пластины приводят к увеличению количества микросхем и повышению производительности. Наибольший диаметр пластины, используемой сегодня при производстве полупроводников, составляет 12 дюймов или 300 мм.
Разглаживание - притирка и полировка
Нарезанные вафли необходимо подготовить, прежде чем они будут готовы к производству. Абразивные химикаты и машины полируют неровную поверхность пластины до зеркального блеска. Безупречная поверхность позволяет схемам лучше печатать на поверхности пластины во время процесса литографии, о чем мы расскажем позже.
Знай свою вафлю
Каждая часть готовой пластины имеет свое имя и функцию. Давайте пройдемся по ним один за другим.
1. Чип : крошечный кусок кремния с рисунками электронных схем
2. Линии разметки : тонкие нефункциональные промежутки между функциональными деталями, где пила может безопасно разрезать пластину, не повреждая схемы
3. TEG (Test Element Group): шаблон прототипа, который показывает фактические физические характеристики микросхемы (транзисторы, конденсаторы, резисторы, диоды и схемы), чтобы его можно было проверить, чтобы убедиться в правильности его работы
4. Edge Die : матрицы (чипы) по краю пластины с учетом производственных потерь; пластины большего размера будут иметь относительно меньшие потери чипа
5. Плоская зона : один край пластины, плоско обрезанный, чтобы помочь определить ориентацию пластины и тип
На этом мы подошли к концу первой части серии.Хотите знать, что будет дальше? Затем следите за обновлениями части 2, так как Samsung Tomorrow проведет вас через этап производства диска, обсудив процесс окисления пластины на следующей неделе.
На корейском языке http://samsungsemiconstory.com/95.
,Основные элементы управления Minecraft - манекены
- Программирование
- Игры
- Minecraft
- Основные элементы управления Minecraft
Джесси Стей, Томас Стей, Джейкоб Кордейро
Мир Minecraft сделан из кубических блоков, блоков такие как земля или камень, которые вы можете разбить и перестроить в дома или превратить в полезные предметы. Блок, сделанный из такого материала, как песок, называется песчаным блоком .
Поскольку длина стороны каждого блока составляет 1 метр, большинство расстояний также измеряется в блоках: например, если вы читаете об объекте, расположенном «на 3 блока вверх», это расстояние от земли до верха стопки. из 3-х блоков.
Помимо строительства и крафта, вы должны защищаться от монстров и в конечном итоге столкнуться с ними лицом к лицу. По мере прохождения игры ваша цель становится меньше о выживании и больше о строительстве сооружений, сборе ресурсов и решении проблем, чтобы получить доступ к большему количеству блоков и предметов.
Чтобы выжить, вы должны уметь перемещаться, атаковать врагов и манипулировать блоками, составляющими мир. В таблице перечислены назначения клавиш по умолчанию для каждого элемента управления.
Если вы переназначаете какие-либо основные клавиши, вы можете вызвать путаницу позже в игре.
Действие | Контроль | Что происходит при использовании |
---|---|---|
Пауза | Esc | Игра приостанавливается (только в режиме одиночной игры), и открывается игровое меню .Выберите «Параметры» → «Элементы управления», чтобы изменить элементы управления для определенных действий . Вы также можете закрыть меню и другие игровые экраны . |
Вперед | Вт | Ваш аватар движется вперед, когда вы удерживаете эту клавишу. Двойное нажатие клавиши W заставляет персонаж бежать, а заставляет аватара проголодаться. |
Задний | S | Ваш аватар копируется. |
Левый | А | Ваш аватар переместится влево. |
Правый | D | Ваш аватар переместится вправо. |
Посмотреть | Движение мыши | Ваш аватар оглядывается. Элемент управления «Вперед» всегда заставляет аватар двигаться в том направлении, в котором вы смотрите. |
Перейти | Космос | Ваш аватар перепрыгивает через 1 блок за раз. Используйте этот элемент управления во время движения, чтобы проложить путь по пересеченной местности или перепрыгнуть через промежутков. Прыгайте во время спринта, чтобы перепрыгнуть большое расстояние! Удерживайте эту кнопку во время плавания, чтобы плыть вверх или удерживать голову вашего аватара над водой. |
Атака | Левая кнопка мыши | Ваш персонаж атакует в направлении перекрестия в центре экрана . Нажмите кнопку, чтобы ударить соседние объекты, или , удерживая кнопку, чтобы разбить ближайшие блоки. |
Использовать товар | Правая кнопка мыши | Ваш персонаж использует выбранный предмет. |
Падение | Q | Ваш персонаж роняет выбранный предмет. |
Скрытность | Левый Shift | Ваш персонаж движется медленнее, но не может уйти с краев.В многопользовательском режиме другие игроки не могут видеть тег имени вашего аватара , если им мешает блок. |
Опись | E | Отображается инвентарь вашего аватара, и все открытые меню , кроме меню паузы, закрываются. |
Чат | т | Откроется меню чата. Введите сообщение, а затем нажмите Enter, чтобы поговорить с друзьями в многопользовательских мирах или реализовать чит-команды . |
Список игроков | Клавиша Tab | Отображается список всех игроков в мире (отключен в однопользовательских мирах). |
Подборщик | Средняя кнопка мыши | Щелкните соседние блоки или объекты средней кнопкой мыши, чтобы поместить их в нижнюю строку инвентаря, возможно, заменив выбранный элемент. Работает только в творческом режиме. Если у мыши нет средней кнопки, переназначьте эту клавишу в меню Пауза. |
Команда | / | Откроется меню «Чат» со знаком косой черты (/), используемым для читерства команд. |
Скрыть графический интерфейс | F1 | Все визуальные изображения отключены, за исключением вида мира игрока (используется для захвата изображений). |
Скриншот | F2 | Сделан снимок экрана текущего вида. |
Просмотр производительности | Shift + F3 | Вы можете просмотреть производительность игры и все остальное в меню F3 . (Этот вариант используется редко.) |
Просмотр статистики | F3 | Отображаются координаты вашего персонажа, текущий биом и другая информация.Ось Y направлена вверх. |
Изменить вид | F5 | Вид камеры меняется между видом от первого лица (рекомендуется), видом от третьего лица и видом перед аватаром, глядя на аватара. |
Плавное движение | F8 | Это заставляет курсор мыши перемещаться более плавно (используется для записи ). |
Прогуляйтесь и исследуйте мир. После того, как вы освоите элементы управления и будете готовы погрузиться в веселье и испытания настоящей игры, пора выяснить, как выжить.
,Как построить новогодний фейерверк
Конец года для меня тяжелый. Все празднуют Новый год, наблюдая за фейерверком в небе, а где я? Корчась под столом. Я просто не могу справиться с шумами: сначала РАЗМЕР, когда фейерверк взлетает в небо, а потом ... в конце концов ... еще нет ... почти ... БАХ! Разве это не напоминает вам некую зеленую мафию?
Довольно страданий. Мне сказали, что я должен столкнуться со своими страхами, чтобы когда-нибудь их преодолеть. Так что в этот Новый год я не только собираюсь посмотреть фейерверк на виду, но и устрою свой собственный!
Но я делаю это не один - я явно не такой храбрый.Я собрал некоторых игроков Minecraft, которые знают толк в создании грандиозных фейерверков. Они собираются показать нам, как это делается. Мы пройдем через все, от создания фейерверков до настройки часов из красного камня и точного отсчета времени каждого БУМА.
Чтобы устроить фейерверк, вам понадобится фейерверк. Слышал, они очень важны. Итак, что вам нужно сделать в первую очередь, это создать что-нибудь. Это довольно просто, но вы можете создавать любые формы и цвета. С чего начать?
Ах да, основы: фейерверк звезд и ракет.Вам нужно знать, как сделать и то, и другое, чтобы создать простой фейерверк в Minecraft. Вот как это сделать.
,