Как регион в майнкрафте на сервере


Как приватить территорию в minecraft? » Играть в Майнкрафт на серверах с модами и поддержкой Minecraft

passthrough
Используйте разрешено чтобы этот регион рассматривался как область, в которой отсутствует проверка флага build (используйте это, чтобы сделать простые no-PVP, и т. п. зоны).
build
Внимание! Рекомендуется не трогать этот флаг, поскольку его включение разрешит другим игрокам ломать блоки в вашем регионе.
pvp
Разрешает/запрещает PvP.
mob-damage
Разрешает мобам отнимать у вас здоровье (могут скинуть со скалы или кинуть в лаву).
mob-spawning
Разрешает спаун мобов.
creeper-explosion
Разрешает взрыв крипера (если отключено крипер вместо взрыва пропадет, или не нанесет ущерба постройкам).
enderman-grief
Разрешает страннику Края гриферить на вашей территории.
enderpearl
Разрешить или запретить использование Жемчуг Края
ghast-fireball
Разрешает урон от шаров гаста (так же как и крипера) .
sleep
Разрешить спать на кровати.
tnt
Разрешать взрыв ТНТ.
lighter
Разрешить или запретить использование огнива.
fire-spread
Разрешить распространение огня.
lava-fire
Разрешает поджог от лавы.
lightning
Разрешить удар молнии.
chest-access
Запретить доступ к сундуку.
water-flow
Разрешить потоки воды
lava-flow
Разрешить потоки лавы
use
Разрешить использование кнопок, дверей, и т. п.
interact
Разрешить взаимодействовать с некоторыми предметами
vehicle-place
Разрешить размещение транспорта.
vehicle-destroy
Разрешение на удаление транспорта.
snow-fall
Разрешить выпадение снега.
leaf-decay
Разрешить опадение листвы.
invincible
Временное бессмертие (приоритет операторской команды).
entry
Вход.
exit
Выход.
exit-group
Выход группам.
greeting
При входе в регион игрок видит в чате ваше пожелание «**Добро пожаловать, %name%.» голубым цветом.
farewell
Сообщение при выходе с региона
notify-enter
Показывать сообщение при входе в регион.
notify-leave
Показывать сообщение при выходе из региона.
deny-spawn
Запретить отдельным мобам спаун.
heal-delay
Скорость исцеления (установить частоту 1=1 сек.)
heal-amount
Исцеление здоровья (установить частоту 1=1 ())
teleport
Позволяет задать место для телепорта /region teleport <id>
spawn
Устанавливает место спауна: /region flag <регион> <x> <y> <z>
buyable
Не реализовано
price
Устанавливает цену на регион (на серверах с валютой)
blocked-cmds
Заблокировать указанные команды.
allowed-cmds
Запретить все команды кроме указанных (если делаете ловушку, оставьте команду /kill)
feed-min-hunger
Со скольки будет увеличиваться полоска голода в регионе.
feed-max-hunger
До скольки увеличится полоска голода в регионе (кормежка).
ice-form
Разрешение на формирование льда в регионе.
ice-melt
Разрешение на таяние льда
potion-splash
Разрешение на эффекты от взрывных зелий
pistons
Разрешить поршням двигать блоки
item-drop
Разрешить игрокам выбрасывать вещи
game-mode
Установить режим игры в регионе
send-chat
Разрешить писать в чат из региона
chorus-fruit-teleport
Запретить телепортацию через Хорус(1.9+)

Формат файла региона - Официальная Minecraft Wiki

Эта статья может нуждаться в очистке, чтобы улучшить ее качество, возможно, в соответствии с руководством по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите Minecraft Wiki очистить эту страницу, если можете. Страница для обсуждений может содержать предложения.

Формат файла региона - это формат хранения для фрагментов Minecraft , представленных в бета-версии 1.3, в котором группы фрагментов 32 × 32 (блоки 512 × 256 × 512, всего 67 108 864) хранятся в файле региона. .Этот формат файла заменил формат уровня Alpha, который использовался с этапа разработки Infdev, в котором фрагменты хранились в отдельных файлах. Можно сказать, что область - это часть файловой системы, где заголовок показывает позиции проигрывателя для каждого файла, а сектор - это размер выделения.

Система основана на McRegion, [1] мод на

.

server.properties - Официальная Minecraft Wiki

Файл server.properties по умолчанию для Java Edition.

server.properties - это файл, в котором хранятся все настройки для многопользовательского сервера ( Minecraft или Minecraft Classic).

При редактировании server.properties важно использовать ту же структуру, что и исходная, хотя порядок строк может быть произвольным. Текст перед знаком равенства - это ключ, который нельзя изменять.Текст после знака равенства - это значение свойства, которое можно редактировать. Строки, начинающиеся с # , являются комментариями - изменение или удаление этих строк не влияет на игру.

После внесения изменений в файл server.properties необходимо перезапустить сервер, чтобы они вступили в силу. Другой вариант - использовать команду / reload в консоли сервера или в игре, что также позволит перезагрузить изменения.

Если в файле server.properties перечислены не все свойства (например, если новая версия сервера добавляет новые свойства или файл не существует), то при запуске сервер перезаписывает сервер.properties с новыми перечисленными свойствами и установите для них значения по умолчанию.

Файл server.properties представляет собой обычный текстовый файл с кодировкой UTF-8, несмотря на его расширение, поэтому его можно редактировать с помощью любого текстового редактора, например Блокнота для Windows, TextEdit для Mac или nano и vim для Linux.

.Сервер

- Официальная Minecraft Wiki

Эта статья о многопользовательском программном обеспечении в Java Edition и Bedrock Edition. Чтобы узнать о многопользовательской игре, см. Сетевая игра. Для официальных платных серверов Mojang см. Realms. Официальные избранные серверы в Bedrock Edition см. В разделе "Избранные серверы". Для получения информации о неофициальном серверном программном обеспечении Java Edition см. Специальные серверы.

Сервера Minecraft позволяют игрокам играть онлайн или через локальную сеть с другими людьми. Внутри игры работает сервер для однопользовательских игр, это было сделано для того, чтобы сделать однопользовательскую игру совместимой с многопользовательской игрой и сделать так, чтобы изменения, внесенные в игру, такие как исправления ошибок, применялись к обоим однопользовательские игры и многопользовательские игры.Официальное серверное программное обеспечение доступно только на Java Edition в состоянии выпуска. Серверное программное обеспечение Bedrock Edition в настоящее время находится на стадии альфа-тестирования.

.

региональных команд - документация WorldGuard 7.0

Список других команд (не связанных с защитой региона) см. На странице «Команды». Разрешения для этих команд подробно описаны на странице «Разрешения».

Некоторые из этих команд могут выполняться в фоновом режиме, а затем возвращать результаты. Список активных фоновых команд можно просмотреть с помощью / wg под управлением . Существует жесткое ограничение на количество выполняемых команд и команд в очереди.

Для команд можно использовать / region или / rg .Некоторые подкоманды имеют несколько псевдонимов (например, / rg d может использоваться как ярлык для / rg define ).

Подсказка

Вы можете использовать большинство этих команд с консоли, но вам может потребоваться указать флаг -w (если он доступен).

Создание и удаление областей

Определить

 / rg определить [-n] [-g]   [] [... ] / rg create (...) / rg d (...) 

Создает новый регион с данным идентификатором и дополнительным списком владельцев.Ваш текущий выбор WorldEdit используется для области региона.

Идентификаторы региона не чувствительны к регистру. Только один регион может существовать с данным именем (для каждого мира).

  • -g создаст новый «глобальный» регион (не такой, как глобальный регион), в котором нет физического пространства, что полезно для создания шаблонных регионов (см. Приоритет и наследование).
  • -n сохранит указанные имена владельцев как имена, а не преобразует их в UUID

Пример: создание нового региона «магазин» с «sk89q» и «wizjany» в качестве владельцев

 / rg define магазин sk89q wizjany 

Удалить

 / rg удалить [-w <мир>] [-f] [-u]  / rg rem (...) / rg удалить (...) / rg del (...) 

Удаляет регион.

Если в указанном регионе есть дочерние регионы, необходимо указать -u или -f . Оба варианта нельзя указывать вместе.

  • -w можно указать для запуска этой команды для другого мира или с консоли
  • -u изменяет дочерние области указанного региона, чтобы не иметь родительского
  • -f удаляет дочерние регионы указанного региона

Новое определение

 / rg переопределить [-g] / rg update (...) / rg move (...) 

Изменяет физическую область, связанную с существующим регионом, и заменяет ее вашим текущим выбором WorldEdit.

Претензия

Требует регион, который предназначен для регионов, созданных игроками самостоятельно. Для получения дополнительной информации см. Заявление.

Членство редакторов

Добавить участника

 / rg addmember [-w <мир>] [-n]  <члены ...> / rg addmem (...) / rg am (...) 

Добавляет любое количество участников в регион.Использование g: добавит группу разрешений вместо игрока.

  • -w можно указать для запуска этой команды для другого мира или с консоли
  • -n указывает WorldGuard добавлять игроков в качестве имен вместо UUID. Игроки, добавленные только в качестве имен, потеряют свое членство, если они изменят свое имя Minecraft.

Пример: добавление группы «строителей» и игрока «sk89q» в качестве членов области «порождения» в мире «лобби».

 / rg addmember -w lobby spawn g: builder sk89q 

Добавить владельца

 / rg addowner [-w <мир>] [-n]  <владельцы ...> / rg ao (...) 

Добавляет любое количество владельцев в регион. Использование g: добавит группу разрешений вместо игрока.

  • -w можно указать для запуска этой команды для другого мира или с консоли
  • -n указывает WorldGuard добавлять игроков в качестве имен вместо UUID.Игроки, добавленные только как имена, потеряют свое право собственности, если они изменят свое имя Minecraft.

Пример: добавление группы «admins» и игрока «eduardo» в качестве членов зоны «порождения» в мире «lobby».

 / rg addowner -w lobby spawn g: админы Эдуардо 

Удалить участник

 / rg removemember [-w <мир>] [-n] [-a]  <члены ...> / rg remmember (...) / rg remmem (...) / rg rm (...) 

Удаляет любое количество участников из региона.Как и в команде добавления, используйте g: , чтобы указать группу разрешений.

  • -w можно указать для запуска этой команды для другого мира или с консоли
  • -n удалит игрока, который был добавлен по имени вместо UUID.
  • -a удалит всех участников из региона, игнорируя аргумент

Удалить владельца

 / rg removeowner [-w <мир>] [-n] [-a]  <владельцы...> / rg ro (...) 

Удаляет любое количество владельцев из региона. Как и в команде добавления, используйте g: , чтобы указать группу разрешений.

  • -w можно указать для запуска этой команды для другого мира или с консоли
  • -n удалит игрока, который был добавлен по имени вместо UUID.
  • -a удалит всех владельцев из региона, игнорируя аргумент <владельцы…>

Получение информации

Выбрать

 / rg выберите  / rg sel (...) / rg s (...) 

Заменяет ваш текущий выбор WorldEdit на область существующего региона.

Информация

 / rg информация [-u] [-s] [-w <мир>] [] / rg i (...) 

Отображает информацию об указанном регионе или, если регион не указан, о регионе, в котором вы находитесь в данный момент. Если вы находитесь в нескольких регионах, вместо этого будет отображаться список.

  • -w можно указать для запуска этой команды для другого мира или с консоли
  • -s заставляет команду выбрать регион (см. / rg select )
  • -u вызывает отображение UUID, а не последних имен игроков.

Флаги

 / rg flags [-w <мир>] [-p <страница>]  

Отображает интерактивный список флагов для данного региона с разбивкой на страницы.

Явно установленные флаги показаны с белыми значениями, флаги, унаследованные от родительской области, показаны светло-серым цветом, а неустановленные флаги показаны с их значением по умолчанию темно-серым.

Щелчок по значениям позволяет быстро устанавливать и снимать флажки, а стрелки внизу рядом с номером страницы можно использовать для навигации по списку.

Список

 / rg список [-n] [-p <игрок>] [-w <мир>] [<страница>] 
.

Смотрите также